Abielu kaardimängu mängimine on üsna lihtne. Esimesel poolel on teil kaks võimalust: näidata kolme komplekti või seitset Dublee'i. Dubleesi kuvamise võimalus on saadaval ainult siis, kui mängite 4 või enama mängijaga. Saate näidata kolme komplekti/jada/kolmikuid või seitset paari kaksikkaarte, nt 🂣🂣 või 🃁🃁. Kaksikkaartidel on sama nägu ja sama kaardi väärtus. Kuna mängu mängitakse 3 kaardikomplektiga, on suur tõenäosus, et teil on juba paar kaksikkaarti. Kaartide paigutamine kolme komplekti või seitsme dublee'i moodustamiseks on teie otsustada. Pärast esimese vooru kaartide näitamist näete, mis on jokkeri (Maali) kaart.
Abielu kaardimängu teine pool sõltub sellest, milliseid kaarte te esimesel poolajal näitasite. Kui oleksite näidanud seitset Dubleet, on teil käepärast ainult 7 kaarti. Mängu väljakuulutamiseks vajate veel ühte Dublee kaarti. Kui olete varem näidanud kolme komplekti, on teil nüüd käes 12 kaarti. Kaardid tuleb jaotada kolmeks komplektiks. Komplektide tegemiseks saad kasutada jokkeri (Maal) kaarte. Reegel, mis selgitab, millised kaardid on märgitud jokkeritena, on selles rummivariandis hoopis teistsugune. Kui teil on 4 komplekti valmis, saate mängu kuulutada
Erinevalt India rummi variandist ei võida mängu kuulutanud isik tingimata mängu. Võidureeglid on veidi lähedasemad Nepali variandi omadele. Mäng arvutab automaatselt iga mängija punktid mängija käes oleva Maali väärtuse ning käes olevate korrastamata kaartide arvu ja väärtuste põhjal. Punktide käsitsi arvutamine on üsna raske, nii et algajad on sellega hirmutatud.