
kareha 33_
まだサービス開始直後なので変化があるかもしれないという前提での感想。プレイ時間のまったく掛からない自動戦闘RPG風の経営ゲームという感じ。テーブルトークRPGのようにほとんどが文字なので文章や小説を読めない人にはつらいかもしれない。冒険者を雇ってクエストを選んで冒険に送り出し、もらった報酬を貯めて装備や冒険者を増やしていくゲーム。雰囲気も良く、別のゲームなどの片手間に向いている。ここからは運営への要望です。雇った冒険者のMAXレベルが低すぎて直ぐにサヨナラするのが分かってしまう。強い冒険者に切り替えながら進めていくコンセプトなのも分かるが、愛着ある冒険者を育成する楽しみを無くさないようにMAXレベルは廃止にして、今のMAXレベルの数値を超えると育成スピードが遅くなるピークレベルのような名称に変えて欲しい。
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楽しんでいただきありがとうございます!
マックスレベルは施設のレベルが上がることで上限も上がっていきます。
マックスレベルという仕組み自体があるのは申し訳ありません。
雰囲気を褒めてもらえて嬉しいです!