
早川健太郎
サービス開始から遊んでますが、最近になって問い合わせてわかったことがありました。キャラによって重さの概念があることです。これによって、キャラが動かせなくなる状態になり、ゲームがものすごくつまらなくなっています。爽快なゲームとありますが、そこは納得できないところです。消したいところまで動かせなかったらゲームになりません。 それ以外は楽しいのですが、慣れてくると演出がうざったくなります。なくなるとつまらなくなるのが演出ですが、経験値をアイテムで一気に上げた時、着せ替えが複数回増えるのですが、全て見なければならず、スキップができません。しかも変わるのは帽子だけだったりして、毎回イライラします。違う演出の仕方に変えてもらいたいところです。
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うま
課金させないとクリアできないイベントを実装するのではなく、もう手に入らない料理メモをショップに並べてくれたら喜んで課金するのに…。 料理メモを入手する手段がなく強化できないポケモンがいる、プレイ中ポケモンが動かなくなる、強化した際の演出が長すぎるのにスキップできないなどのイライラポイントが散りばめられててそこがマイナスでした。 好きなポケモンのめざめる強化したいけど絶対出来ないというジレンマ。 新規勢には当たりが強いゲームです。
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T Suzuki
今までは、楽しく遊べていましたが、新しいキッチンカーイベントの課金が、酷すぎます。どんぐり1,000使ってプレイ出来るのはたった一回とは…。どんぐりの購入金額考えると1プレイ百円…ゲーセンじゃないんだから。逆に課金する気が、全くなくなるのはいいかも。課金したところで無理な設定になっているので。
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