
hoon
전작에 비해 빡세진 과금요소(다른 딱지겜에 비해 몇없는 장점), 1에서 2로 넘어오며 재활용한 시스템 (돈벌려고 게임 자체를 리셋 한거같아서 아니꼽게 보임) 때문에 게임 내용에 관계없이 불쾌함. 근데 게임은 재밌음. 한마디만 덧붙이자면 사탄디멘션 원턴킬밸류 때문에 위치 주증카드 보완 안해주는거 같은데 이럴거면 그냥 초진화 1뎀 없애라

이재호
랭/2픽 최대 5개 보물상자 얻는 이벤은 그 보물상자 어느 세월에 다 먹나요..적어도 이기면 확정적으로 얻게 해주세요. 다 먹기까지 너무 오래걸립니다. 보상 엄청난 것도 아닌데 그거 5개 먹으려고 하루 15판을 해야 합니까..? 무과금 기준 덱을 못 맞츨 정도는 아닙니다. 개열심히 보상 이것저것 다 챙기면 한 시즌 동안 덱 한두개 정도는 만들어요. ㄹㅇ 개열심히 해야됩니다. 일일 퀘스트, 파크 퀘스트, 이벤 다 챙기면 됩니다. 문제는 덱을 완벽히 만들기 위해선 미완성의 덱을 들고 게임하면서 이리저리 보상을 챙기는 건데..이 과정에서 덱이 구려서 4판 중 3판 꼴로 지고 있으면 억지로 게임 하는 것 같고 재미가 없습니다. 메타 못 따라가면 시즌 내내 고통 받아야 됨.

이승현
게임이 시간이 지나도 개선되어가는듯한 느낌을 못받음. 이벤트, 메타, bm, 최적화부분에서도 안좋다고느껴지는부분이 너무많음. 섀도우버스 1때의 운영이 그대로 작업한듯느껴지는데 게임의 방향성이 너무없음.. bm은 점점 악랄해지고, 게임은 점점 무거워지는데 시간이지나도 게임이 재밌어지지가않음.. 제작진의 역량이 여실히 드러나는결과라고밖에는 할말이없다 걍 한줄로요약하면 못만들었고 운영도못하는데 bm만 비싸서 돈에 환장한거같음