Allies & Rivals: AI Survival

เบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,5
306 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ” Apocalypse เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ—เบฝเบกเป„เบ”เป‰เบšเป? เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ™เบฑเบšเบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ‚เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป‚เบ”เบเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡.

เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ›เบฐเบ”เบดเบ”เป„เบ”เป‰เบชเบฑเบ™เบเบฒเบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบปเบ”เปƒเบชเบเบงเปˆเบฒ เปเบฅเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบธเบ”เปƒเบˆเบเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบเป‰เบฒเบงเปœเป‰เบฒเบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบŠเบตเบ‚เบญเบ‡เบกเบฐเบ™เบธเบ”. เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปเบ•เปˆเบฅเบปเบšเบเบงเบ™.
เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเบ•เบฒเบก, เบชเบดเปˆเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป„เบ”เป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฑเบ™เบฎเป‰เบฒเบเบเป‰เบญเบ™เบงเปˆเบฒเบกเบฐเบ™เบธเบ”เบชเบนเบ™เป€เบชเบเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก AI. เป€เบซเบ”เบœเบปเบ™? AI เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบ. เบœเบปเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™? เบญเบฑเบ™เบ•เบฐเบฅเบฒเบ, เปเบ•เปˆเบเบฑเบ‡เบšเปเปˆเบ—เบฑเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบชเปˆเบงเบ™.

เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบกเบทโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบฅเบญเบ”โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบญเบทเปˆเบ™เป† เปเบฅเบฐโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบเบธเปˆเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ‚เบฑเป‰เบกโ€‹เปเบ‚เบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบธเบ”
เบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ” apocalypse เปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”. เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบญเบทเปˆเบ™เป†เบˆเบฒเบเบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบธเปˆเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ” AI Apocalypse.

เบ•เบทเปˆเบกโ€‹เบ‚เปเป‰โ€‹เบกเบนเบ™โ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบŠเปˆเบญเบ‡โ€‹เบซเบงเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบญเปเบฒโ€‹เบ™เบฒเบ”โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบชเบฑเบ‡โ€‹เบ„เบปเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบปเบ”โ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ•เปเปˆโ€‹เบชเบนเป‰โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบญเปเบฒโ€‹เบ™เบฒเบ”โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบชเบปเบ‡โ€‹เบ„เบฒเบกโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบธเปˆเบกโ€‹เบ„เบนเปˆโ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹. เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‡เบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™. เบ‚เบถเป‰เบ™เบเบฐเบ”เบฒเบ™เบœเบนเป‰เบ™เบณ เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฑเบ™เบ—เบฐเบกเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบญเปเบฒเบ™เบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เป‚เบฅเบ!

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบซเบผเบฑเบ:
โ€ขเป€เบฎเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™: เปƒเบ™เป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”, เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ;
โ€ข เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบธเปˆเบก: เบฎเปˆเบงเบกเบกเบท, เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เปเบฅเบฐเบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบžเบดเบชเบนเบ”เบญเบณเบ™เบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ;
โ€ข เบเบฒเบ™เบชเบนเป‰เบฎเบปเบšเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡: เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡เบเบฑเบšเบเบธเปˆเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบˆเบฒเบเบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ;
โ€ข เบชเบปเบ™เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบเบธเปˆเบก: เบชเบปเบ™เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฑเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบžเบฑเบ™เบ—เบฐเบกเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบฐเบเบฝเบกเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡;
โ€ขเบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™: เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบœเบนเป‰เบ™เบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบญเบšเบ‡เปเบฒเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ, เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต, เบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบเบธเปˆเบก & เบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบ‚เบญเบ‡เบ‚เบงเบฑเบ™;

เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒ:
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบšเบฑเบ™เบŠเบตเบชเบทเปˆเบกเบงเบ™เบŠเบปเบ™เบชเบฑเบ‡เบ„เบปเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบญเบเบซเบฒเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ„เบปเบ™เปƒเบซเบกเปˆ! เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™เบญเบญเบ™เป„เบฅเบ™เปŒเบ‚เบญเบ‡ Allies & Rivals เปƒเบ™เป€เบŸเบชเบšเบธเบ, เปเบฅเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™, เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเบซเบกเปˆ, เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ‚เปˆเบฒเบง, เปเบฅเบฐเบ‚เปˆเบฒเบง!

Allies & Rivals เปเบกเปˆเบ™เบšเปเปˆเป€เบชเบเบ„เปˆเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบดเป‰เบ™, เปเบ•เปˆเบšเบฒเบ‡เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŠเบทเป‰เบ”เป‰เบงเบเป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.
เบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบดเป‰เบ™! เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™, เบšเบฑเบ™เบŠเบตเป€เบŸเบชเบšเบธเบเปเบกเปˆเบ™เบเบฑเบ‡เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบดเป‰เบ™.

เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบซเบฒโ€‹เบซเบผเบทโ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เปเบ™เบฐโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เป€เบเบกโ€‹, เบ•เบดเบ”โ€‹เบ•เปเปˆโ€‹เบซเบฒโ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹: support.alliesandrivals@greenhorsegames.com
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
10 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
301 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Weโ€™re constantly working on improving your experience by fixing bugs. Thanks for your support!

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
GREEN HORSE GAMES SRL
support.footballrivals@greenhorsegames.com
Aleea Fizicienilor Nr. 21 Bl. 1f Sc. 2 Et. 4 Ap. 27, Sectorul 3 032112 Bucuresti Romania
+40 747 030 013

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Green Horse Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™