Boom Castle: Tower Defense TD

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.4
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯89.9āļšāˇŠ
āļ¸āˇ’1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
10+ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

BOOM CASTLE: Tower Defense TD āļēāļąāˇ” ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļē⎔āļ­āˇŠāļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļą roguelike idle tower protection TD āļēāļąāˇ” āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ™āˇ„⎙⎀āļģ ⎀āļąāˇŠāļąāˇš āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļģ⎅⎀āļŊāļ§ āļ”āļģ⎜āļ­āˇŠāļ­āˇ” āļ¯āˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¯āļē āļ†āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļĢ⎒āļšāļēāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļē⎒. āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āˇ„āˇ’āˇƒāˇŠ āļ­āˇāļąāˇŠāˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ¸āļ­āˇ”⎀āļą āļ¸āˇŠāļŊ⎚āļ āˇŠāļĄ āļ•āļģ⎊āļšāˇŠāˇƒāˇŠ, āļąāˇœāļ¸āˇ… āļ‡āļ§āˇƒāˇāļšāˇ’āļŊ⎒ āˇƒāˇ„ āļēāļšāˇŠāˇ‚ āļ†āļēāļ­āļąāˇ€āļŊ āļģ⎔āļ¯āˇ”āļģ⎔āļšāļ¸āļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą, āļ’ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ‘āļšāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļ¯āļšāˇŠāˇ‚āļ­āˇāˇ€āļē āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļą āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒. āļ¸āˇ™āļ¸ āļąāļ´āˇ”āļģ⎔ āļļāļŊāˇ€āˇšāļœāļēāļąāˇŠāļ§ āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚āˇāˇ€ āļšāļŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‰āļŠ āļąāˇœāļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą - āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļ´āˇŠâ€āļģ⎀⎓āļąāļ­āˇŠāˇ€āļē⎙āļąāˇŠ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļ­āļŊāˇ āļ¯āļ¸āļąāˇŠāļą!

āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āˇ„āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ€āļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą

āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠāļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āˇ’āļ­ āļ¯āˇšāˇāļēāļąāˇŠ ⎄āļģāˇ„āˇ ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļœāļ¸āļąāļšāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļąāļ´āˇ”āļģ⎔ āļļāļŊāˇ€āˇšāļœ āļ´āļŊāˇ€āˇ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļģāˇāļĸāˇŠâ€āļēāļēāļąāˇŠ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļģ⎜āļ­āˇŠāļ­āˇ” āļ¯āˇ™āļą āˇ€āˇāļ¸āļąāļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ­āˇ”āļ¸āˇŠ āļ‘āļŊāˇŠāˇ€āˇŠāˇƒāˇŠ ⎀⎐āļąāˇ’ āˇƒāˇ„āļ āļģāļē⎒āļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇ„āˇ€āˇ”āļŊ⎊ ⎀āļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļ¸ āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚āˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎐āļŊ⎊āļŊ⎙āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎙āļąāˇŠāļą, āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔āļ­āļ¸ āļ­āļģ⎊āļĸāļąāˇ€āļŊāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļąāˇœāļļ⎒āļŗāˇ“ āļ´āˇ€āļ­āˇ’āļą āļļ⎀ āˇƒāˇ„āļ­āˇ’āļš āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļšāˇŠāļģ⎓āļŠāˇ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ

āļ´āˇ”āļ´āˇ”āļģāļĢ āļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€
Boom Castle ⎄⎒ ⎄āļ¯ āļšāļ¸āˇŠāļ´āˇ āļšāļģ⎀āļą āļ‹āļ¯āˇŠāļ¯āˇ“āļ´āļąāļē āˇƒāˇ„ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą! ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āˇƒāˇ‘āļ¸ āļģ⎐āļŊ⎊āļŊāļšāˇŠāļ¸ āļąāˇ€ āļ‹āļ´āˇāļē⎒āļš āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒, āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”āˇ€āˇš āļ…āļ›āļĢ⎊āļŠāļ­āˇāˇ€ āļ´āˇ€āļ­āˇŠāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ…āļąāˇ”⎀āļģ⎊āļ­āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎃⎊āļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš.

IDLE TD Survival
āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļēāˇāļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ€āļŊ āļ´āļģ⎒āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āˇƒāļ¸āˇŠāļ¸āˇ’āˇāˇŠâ€āļģāļĢāļē āļ…āļ­āˇŠāˇ€āˇ’āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą. ⎀⎒āļąāˇāˇāļšāˇāļģ⎓ āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģ āļ¸āˇ”āļ¯āˇ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļšāˇ€ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ ⎃⎊āļŽāˇāļąāļœāļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸, āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ­āˇāļģāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎐⎅⎒ ⎀āļŊāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

⎀⎒⎀⎒āļ° āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ
⎀⎒⎀⎒āļ° āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļŊ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠāļœāˇš āļŊ⎐āļēāˇ’āˇƒāˇŠāļ­āˇ”⎀āļšāˇŠ āļļāļŗāˇ€āˇāļœāˇ™āļą āļ…āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚āˇāˇ€ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļē⎔āļ° āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļē⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ€āˇāˇƒāˇ’ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ“āļ¸āļ§ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļ¸āˇšāļĸ⎊, āļ´āˇāļŊāļŠāˇ’āļąāˇŠ, āļŠāˇŠâ€āļģ⎖āļē⎒āļŠāˇŠ, āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯āļē⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ”āļąāˇ”āˇ€āˇāļēāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą.

EPIC ROGUELIKE Survival
āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļ¸āˇ”āļ¯āļŊ⎊ ⎃āļ¸āˇŠāļˇāˇāļģāļēāļšāˇŠ ⎀⎒āļēāļ¯āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļąāˇ€ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą. ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ roguelike td ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ­āˇ”⎅ āļ¯āˇ’āļœāˇ” āļšāˇāļŊāļēāļšāˇŠ ⎀⎒āļŗāļ¯āļģāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļąāˇ€ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āˇƒāˇ„ āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒.

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ…⎀⎒ āļ†āļē⎔āļ° āļœāļļāļŠāˇāˇ€
āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ…⎀⎒ āļœāļļāļŠāˇāˇ€āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ”āļļ ⎃āļąāˇŠāļąāļ¯āˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āļ†āļē⎔āļ°āļē āļ´āˇāļŊāļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ„āļģ⎒āļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš, āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸āļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ ⎃āļ§āļąāˇŠāˇ€āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎀⎒āļąāˇāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļšāˇāļŊāļ­āˇ”⎀āļšāˇŠāļšāˇ” āļē⎜āļ¯āˇ€āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ´āˇ’āļ´āˇ’āļģ⎔āļ¸āˇŠ āļ†āļē⎔āļ° āˇ€āļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļŊāˇāļˇ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒, āļ”āļļ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļēāļ§ āļœāˇāļŊāļ´āˇ™āļą āļ´āļģ⎒āļ¯āˇ’ āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŠ āˇƒāļŊ⎃āļē⎒.

āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊
āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ ⎃āļ¸āļŸ āļē⎔āļ° āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļē āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇāˇƒāˇ’āļēāļ§ āļ´āļģ⎒⎀āļģ⎊āļ­āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. ⎃āļ­āˇ”āļģ⎔ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠāˇ€āļŊāļ§ āļļāˇāļ°āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ āļ­āļļāļąāˇŠāļą, āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ†āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļĢ⎒āļš āļ­āļģāļ‚āļœāˇ€āļŊāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļ…āˇ€āˇāˇƒāˇ’ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļąāˇœāļļ⎒āļŗāˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ āļ­āˇāļļ⎓āļ¸āˇš āļšāļŊāˇāˇ€ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

RPG āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒āļœāļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļē
āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ ⎀⎓āļģāļēāˇāļœāˇš āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ¯āļģ⎔āļĢ⎔āļ­āļ¸ āˇƒāļ­āˇ”āļģ⎔ āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģ⎀āļŊāļ§ āļ´āˇ€āˇ āļ”āļģ⎜āļ­āˇŠāļ­āˇ” āļ¯āˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔, āļ†āļē⎔āļ°, āļ‰āļąāˇŠāˇ€āˇ™āļąāˇŠāļ§āļģ⎒ āˇƒāˇ„ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ” āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ‹āļ´āļģ⎒āļ¸ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’ ⎀⎐āļŠāˇ’āļē⎙āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļ­āļģāļ‚āļœāˇ€āļŊāļ§ āļ…āļąāˇ”⎀āļģ⎊āļ­āļąāļē ⎀⎓āļ¸āļ§ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ†āļēāˇāļĸāļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļąāˇ’āļģāļ­ āˇ€āˇ“āļ¸
āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļŊ āļŠāˇ–āļŠāļŊ⎊ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢāļēāļšāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇ”⎅⎔āļŊ⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

â€ĸ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€: āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļš, āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ­āˇāļąāļš, āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļĸāˇāļŊ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ°āļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇœāļģ⎀ āļ´āˇ€āˇ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.
â€ĸ Wizard's Survival Defender: āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āļ´āļ§āˇ’āļ´āˇāļ§āˇ’āļ¸āļē ⎀⎁āļē⎙āļąāˇŠ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎀⎒āļšāˇāˇāļąāļē ⎀āļą āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āˇƒāļ¸āļŸ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļąāˇāˇ€āļ­ āļ°āˇāˇ€āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€ āļ…āļ­āˇŠāˇ€āˇ’āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ€āˇ’āˇ€āˇ’āļ°āļ­āˇŠāˇ€āļē: ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇƒāˇ„ āļĩāļŊāļ¯āˇāļē⎓ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯āļēāļąāˇŠ , ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ ⎀āļŊ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀āļšāˇŠ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ¯āˇ˜āˇāˇŠâ€āļēāļ¸āļē ⎀⎁āļē⎙āļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļ¸āļē āļĸāļąāļšāļē⎒: āˇƒāˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ āˇƒāˇ„ āļœāļ­āˇ’āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎃āļĸ⎓⎀⎒āļšāļģāļĢ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āˇ€āˇ’āļ āˇ’āļ­āˇŠâ€āļģ⎀āļ­āˇŠ āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āļŊāˇāļšāļēāļš āļ”āļļāļ¸ āļœāˇ’āļŊāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą.

āļ”āļļ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’, āļ…āļąāˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ€āˇāļē⎙āļąāˇŠ āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔-āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš roguelike āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļēāļšāļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļ¯? āļ¸āˇ™āļ¸ āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš TD ⎄⎒ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎐āļŊ⎊āļŊ⎙āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎙āļąāˇŠāļą. āļ‹āļ­āˇŠāļ´āˇāļ­āļē āļ¸āˇ”āļ¯āˇ ⎄⎐āļģ āļ”āļļ⎚ āļģāˇāļĸāļ°āˇāļąāˇ’āļē⎚ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļšāļēāˇāļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļē ⎀āļŊ⎊ āļ¸āˇāļŊ⎒āļœāˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļšāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą!

āļ¯āˇāļąāˇŠ BOOM CASTLE: Tower Defense TD āˇ€āˇāļ¯āļąāļē āļšāļģ āļ”āļļāļœāˇš ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļœāļ¸āļą āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 31

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģ āļąāˇāļ­
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.4
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯85.9āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

đŸ”Ĩ Boom Castle – Huge Update 1.6.1: Defense of the Empire đŸ”Ĩ
The Empire needs YOU!

âš”ī¸ 300+ New Story Stages – the saga continues!
đŸ›Ąī¸ Weekly Empire Defense Events – unite & protect the realm!
🎮 Weekly Mini Games – fun breaks, bonus loot!
👾 New Enemy Race: Dark Elves – strike from the shadows!
⚡ Improvements – better performance, polish & fixes.
Answer the call. Defend the Empire. Play the biggest Boom Castle update ever!