
人打工
为什么看着轮盘广告就让我重启游戏说调整屏幕有良好的游戏体验,重启后花好几千买的东西没有了找不回(游戏币),钱也没了,再去玩一次,买了的东西选择带回却没看到东西,是什么原因吗?

elia
希望作者加点优化游戏体验的设计,举几个例子,游戏里有很多类似的让人有点急躁的设计: 当铺在成交收钱时动画很慢,无法跳过。仓库希望增加排序(按钱升降序)等排序筛选操作,不然每次都得手动翻累死了! 租房、加油站、垃圾桶等同理,每个都得一个个点,而且还有动画无法跳过。 最让人急躁的就是图书馆,每个新图鉴都得手动点小礼物,最普通的那档真的没有让人点下去的欲望。 这些细节交互做好了可以让游戏更爽的,希望作者优化一下!!主要就是关于一键布置一键收钱等操作!

Su Yadana
游戏不错,但有的地方不合理。比如车子储备库不够,带不回来的东西应该可以留着再带回来,然后鉴定时间太长了,还特别容易失败,拍卖倒一千史记才能卖出七八百这一点搞得总是亏本。